Tutorial para la enseñanza del lenguaje de señas Venezolano
Publicado por SelvaAlburjas el 26/9/2008 (2392 lecturas)
TUTORIAL PARA EL PROCESO DE ENSEÑANZA - APRENDIZAJE DE LENGUA DE SEÑAS VENEZOLANAS (LSV) Y VOCABULARIO ESPECIALIZADO PARA LOS ESTUDIANTES DE LA CARRERA DE T.S.U. EN INFORMÁTICA DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LOS LLANOS OCCIDENTALES “EZEQUIEL Z
Selva Alburjas
Estudiante de Ing en computacion de la Universidad Valle de Momboy
TSU Selva Alburjas
El presente proyecto de Grado, hace referencia sobre el desarrollo de un Tutorial Para El Proceso De Enseñanza - Aprendizaje de la Lengua de Señas Venezolanas (LSV) y Vocabulario Especializado para los Estudiantes de la Carrera de Técnico Superior en Informática de la Universidad Nacional Experimental de los Llanos Occidentales “Ezequiel Zamora”, extensión Barinas. El Tutorial, es un trabajo catalogado como proyecto especial con alcance práctico, por ser considerado como un medio didáctico que ofrecería numerosas ventajas, a los usuarios, exclusivamente a los aspirantes/estudiantes que desean ingresar y que ya se encuentran cursando la carrera de Informática en la UNELLEZ, debido a la potencialidad que posee, ya que es un medio de enseñanza – aprendizaje, especial y dirigido a personas con discapacidad auditiva, y que se encuentran integrado a la modalidad de estudios regulares, aun cuando son catalogados como especiales, por su condición. Además el mismo, Software, está presentado por medio de tecnología diseñado con la metodología de Ingeniería de Software Educativo (I.S.E.),
que consiste en: Análisis, Diseño, Desarrollo y Prueba a lo largo y al final del desarrollo. El lenguaje de programación a utilizar es PHP, con el cual se programan las páginas Web, que se pueden ver con el navegador a través de Internet, para dejar la posibilidad de ingresar dicha página a la red, en el momento deseado. La investigación se basará en un análisis sistemático de la realidad, que compete a los alumnos de la UNELLEZ., utilizando técnicas y herramientas de fácil manejo. Dicho programa se desarrolló con calidad y funcionalidad necesaria, garantizando satisfacer las necesidades establecidas por los usuarios, brindándole una instrucción, por medio de un Software interactivo, con aplicaciones gráficas.
Selva Alburjas
Estudiante de Ing en computacion de la Universidad Valle de Momboy
TSU Selva Alburjas
El presente proyecto de Grado, hace referencia sobre el desarrollo de un Tutorial Para El Proceso De Enseñanza - Aprendizaje de la Lengua de Señas Venezolanas (LSV) y Vocabulario Especializado para los Estudiantes de la Carrera de Técnico Superior en Informática de la Universidad Nacional Experimental de los Llanos Occidentales “Ezequiel Zamora”, extensión Barinas. El Tutorial, es un trabajo catalogado como proyecto especial con alcance práctico, por ser considerado como un medio didáctico que ofrecería numerosas ventajas, a los usuarios, exclusivamente a los aspirantes/estudiantes que desean ingresar y que ya se encuentran cursando la carrera de Informática en la UNELLEZ, debido a la potencialidad que posee, ya que es un medio de enseñanza – aprendizaje, especial y dirigido a personas con discapacidad auditiva, y que se encuentran integrado a la modalidad de estudios regulares, aun cuando son catalogados como especiales, por su condición. Además el mismo, Software, está presentado por medio de tecnología diseñado con la metodología de Ingeniería de Software Educativo (I.S.E.),
que consiste en: Análisis, Diseño, Desarrollo y Prueba a lo largo y al final del desarrollo. El lenguaje de programación a utilizar es PHP, con el cual se programan las páginas Web, que se pueden ver con el navegador a través de Internet, para dejar la posibilidad de ingresar dicha página a la red, en el momento deseado. La investigación se basará en un análisis sistemático de la realidad, que compete a los alumnos de la UNELLEZ., utilizando técnicas y herramientas de fácil manejo. Dicho programa se desarrolló con calidad y funcionalidad necesaria, garantizando satisfacer las necesidades establecidas por los usuarios, brindándole una instrucción, por medio de un Software interactivo, con aplicaciones gráficas.
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